vor 1 Jahr - 4 Kommentare
Erfahre deinen Ninja-Namen. Gib einfach deinen richtigen Namen oben ein und dein Ninja Name wird dir angezeigt.
Das ganze war eine kleine Fingerübung. Zugegeben – die Idee ist nicht ganz neu, aber es hat mir Spass gemacht.
vor 3 Jahren - 4 Kommentare
SharedObjects (Local SharedObjects) können aud vielfältige Weise benutzt werden, um Daten auf dem Rechner eines Users abzulegen. Meist handelt es sich dabei um einfache Statusinformationen oder ein paar Settings. Eigentlich sind SharedObjects aber dafür gedacht, es verschiedenen Anwendungen aus einer Domain zu ermöglichen Daten untereinander auszutauschen. Verständlich aber ärgerlich ist dabei, daß eine Anwendung zwar
vor 3 Jahren - Keine Kommentare
Adobe hat heute das Open Screen Project gestartet. Das Ziel dieser Initiative ist es, Flash und AIR auf vielen verschiedenen Geräten als Standardsoftware zu etablieren. Bisher mangelt es insbesondere bei Embedded Devices und anderen Mobilgeräten häufig an der Unterstützung für Adobes Playersoftware. Eine der Ursachen dafür war Adobes Lizenzpolitik, die für den Einsatz des Flashplayers
vor 3 Jahren - 1 Kommentar
Flex hat mich heute damit verwirrt, daß ich immer einen Compilerfehler bekam, wenn ich folgendes Statement im MXML-Code verwenden wollte: <mx:button enabled="{!model.authorized && model.editable}" /> Der Compiler beschwerte sich darüber mit folgender Meldung The entity name must immediately follow the ‘&’ in the entity reference. Eigentlich soll hier ganz simpel zwei boolesche Werte zu einer
vor 3 Jahren - Keine Kommentare
Angekündigt für März ist Adobes Flex 3.0 SDK sowie AIR 1.0 Runtime nun fertig und stehen zum Download bereit. Ebenso ist auch der dazu passende Flex Builder erschienen und kann in zwei Versionen (Standard / Professional) erworben werden. Die Preise liegen mit 213,- bzw. 594,- EUR im Rahmen des Erwarteten – und Adobe-unüblich umgerechnet kaum
vor 3 Jahren - Keine Kommentare
Adobe kündigt nun doch eine neue Director-Version an. Director 11 bietet die klassische breite Medienunterstützung sowie erweiterte 3D-Fähigkeiten (AGEIA PhysX-Engine). Den neuen Shockwave Player gibt es bereits zum Download. Die englische Sprachversion soll laut Adobe-Website bereits erhältlich sein (andere Quellen behaupten ab Mai). Wer unbedingt eine eingedeutschte Version benötigt, muß sich noch bis Anfang April
vor 3 Jahren - 4 Kommentare
Eines der mächtigsten Features in Flex ist die Darstellung von Daten aus dem Model auf der GUI der Applikation per Data Binding. Wenn man Daten in einfachen Properties speichert und diese mit dem [Bindable] Metatag versieht, wird ein daran gebundenes GUI-Element über einen Event von der Änderung benachrichtigt. Ist diese Property aber ein Array, bekommt
vor 4 Jahren - Keine Kommentare
Kevin Lynch, ehemaliger Chef-Software-Architekt bei Macromedia, wird Adobes neuer Technik-Chef (CTO). Seinerzeit hat Lynch dafür gesorgt, daß Flash vom kleinen Animationstool zu einem RIA-Client heranwuchs. Steht zu hoffen, daß unter seiner Führung die Entwicklung von Flash wieder mehr voran getrieben wird. Darf man annehmen, daß nun endlich 64-bit Flashplayer und die gleichzeitige, parallele Verfügbarkeit neuer
vor 4 Jahren - 1 Kommentar
Flex Builder 2 besitzt eine einfach zu bedienende Debug-Funktion. Eine Flex-Applikation wird als Flash Debug-Movie gestartet und der Flexbuilder/Eclipse wechselt in die Debug-Ansicht und startet das kompilierte Movie in einem Standalone-Flash(debug)player. Manchmal ist es jedoch notwendig, ein Movie in einem anderen Kontext (z.B. gestartet von einer anderen Anwendung) zu debuggen. Normalerweise hat man keine Möglichkeit,